三国志战棋天下v1.9.1.1
重磅版本v1.9.1.1推出,三国志战棋天下进入新纪元!三国志战棋天下是一款三国背景全新战棋手游大作,在这里,您将不再只是历史的旁观者,而是执掌千军万马、运筹帷幄的主公,带领三国众将书写属于你的波澜壮阔的争霸史,三国志战棋天下v1.9.1.1版本新增全新「跨服版世界BOSS」活动玩法,优化了战斗回放速度与信息面板内容,提升了扫荡确认与跳过战斗功能,此外还修复了断线重连及扫荡错误问题,为玩家带来更稳定的游戏体验,立即更新,体验享受更全新玩法和内容吧!

《三国志战棋天下》是广州穗游网络科技有限公司推出的一款以乱世三国为背景的高拟真度、高策略SRPG战棋手游,游戏将格子战棋的战斗机制与史实故事相结合,再加上800+的武将和真实的地形地貌信息,为玩家呈现出一个心目中的理想三国世界!游戏采用写实+国风的美术风格,在工笔画刻画武将调整的基础上有用不同的城池和地形融入创新的视觉感官和策略线,让每一场战斗都是一场全新的脑力风暴冒险!游戏玩法多样,不仅有单人剧情的经典战役和典故重现,也有大型PVP跨服国战争斗,在保留三国历史宏大叙事的同时也兼顾养成、竞技和对抗体验,让你开启一段不一样的三国冒险旅程!
1.七进七出★★★★★

赵云专属技能,与赵云的适配度为100%,3格射程外加两格十字AOE,等同于射程增加了5格!最大问题在于伤害倍率不高,给赵云用是飞入人群秒一切,给其他将就只能作为压血线或者突入战场的辅助技能。
兑换要求:赵云*8、刘备*1、刘禅*1
2.挥泪斩将★★★★★

高倍率谋略AOE,伤兵本身没啥太大影响,最大的缺陷在于范围太小,最好配合高移动力的谋略将使用。一般情况都是诸葛带,放完再动后上去压点血线。
兑换要求:马谡*10
3.飞熊军★★★★★

朴实无华的增伤被动技能,也目前唯一能增幅自带伤害技能的技能,对于任意物理输出将而言都是核心中的核心,基本上飞熊军给了谁,谁就等同于是第一骑。
兑换要求:李傕*10
4.恩怨分明★★★★☆

2格+9宫格输出兼回复,当前金谋略输出技能太少,这还是个9宫格AOE,变相等同于加了4格射程。最大的问题还是倍率不高,适合压血线,不适合作为主力核心输出技能。
兑换要求:法正*8,张松*2
5.义绝天下★★★★☆

高倍率两格范围AOE,就倍率而言几乎是早期能入手的技能里倍率最高的一批了,适合所有近身骑兵将,专走秒杀路线。唯一的缺陷在于没法对着空地释放,必须跟人脸贴脸,也就意味着
会吃反击,也很难直接从安全区域切入秒人。需要配合再动或者后续的加移动力的机制才能完全发挥。
兑换要求:关羽*8,关平*2
6.德谋兼备、江表虎臣★★★★

兑换要求:程普*8,孙策*2

兑换要求:蒋钦*10
基于目前的AI机制,所有3格输出的技能都不会太差,德谋兼备受限于当前没有可用的智武双高的弓将,与江表虎臣几乎没啥差距,加之获取难度大,一般不推荐换,直接用江表虎臣即可。
7.黄巾号令★★★★

本身技能倍率不高,但强在骑枪盾都可用,且能攻击斜角敌军,很适合骑兵使用,加之骑兵将内卷严重,技能缺口巨大,基本绑定了关羽或马超。
兑换要求:张宝*5、张角*5
8.醉酒失守★★★★

倍率太低,范围太小,基本绑定赵云,为七进七出的低配下位,其他将也可用,作为压血线的辅助技也算合格,兑换条件相对比较容易。
兑换要求:淳于琼*10
9.老当益壮+破风长箭★★★★、怒喝破敌+解烦军★★★

都属于被动技能,老当益壮附带连击效果,近战比较推荐。所有增幅普攻类的技能由于由于射程限制,大多很难发挥实际作用,毕竟枪兵手短,几乎没太多机会普攻。弓兵有多种3格白嫖的伤害机制,也很少会用普攻补伤害。想用也只建议怒喝破敌+解烦军、老当益壮+破风长箭这种搭配方式,通过不断叠加普攻增益来增加普攻收益。
10.雷霆之击、烈焰破军★★★

目前唯一可用的各类紫色输出技能,由于目前物理盾将少,雷霆之击没啥用武之地,不然作为一个AOE技能还是有一战之力的。而烈焰破军则因为其攻击范围问题,只能作为物理枪将的备选技能,属于没啥可带才带的类型。
(一)核心武将技能搭配
张飞(枪兵/群攻)
主技能:万军取首(前方9格物理群攻,高覆盖率清场,无控制)。
附加技能首选:霸体·枪(枪兵专属,统率高于敌方时,增加30%物理+谋略伤害,张飞高统率可稳定触发)。
附加技能次选:眩晕·枪(枪兵专属,释放技能后20%概率附加1回合【眩晕】,控制敌方群体)。
附加技能备选:碎动·盾(盾兵专属,攻击后降低敌方1.5%物理防御,武力高于对方时生效,无视部分防御)。
赵云(骑兵/单体爆发)
主技能:云大怒(大幅提升自身物理伤害,单点爆发强,需快速切入)。
附加技能首选:霸体·骑(骑兵专属,统率高于敌方时,增加30%物理+谋略伤害,强化秒杀能力)。
附加技能次选:连击·骑(骑兵专属,释放技能后12%概率获得3回合【连击】,普攻额外攻击1次)。
附加技能备选:壁垒·盾(盾兵专属,释放技能后20%概率附加2回合【破甲】,削弱敌方防御)。
(二)技能强度提升方式
武将技能可通过技能点升级,技能点需分解绿将、蓝将、紫将获取(红将、金将不可分解)。
分解武将时,使用元宝分解比铜钱分解获取的技能点更多,可根据需求选择分解方式。

致战棋·策略·三国游戏爱好者:
我们是程序员出身的三国迷,经过阿达三国志2014、单挑三国志、阿达三国志2018、阿达三国志2019等数个版本迭代,打造了这款无滚服、零广告的战棋游戏:
✅ 核心追求:还原调兵遣将的战术乐趣,简化传统SLG的繁琐操作
✅ 持续迭代:已根据玩家反馈完成二十余次优化(详见更新日志)
✅ 商业化坦诚:月卡制为主+可选小额付费,所有付费点开放社区讨论
我们知道:
·画面不够炫酷,但保证了低配置流畅运行(PC/手机双端同步优化)
·玩法仍需完善,但坚持每两周更新+开发者群内直面答疑
诚邀您参与:
? 最想改编的三国历史事件
? 期待新增的武将技能组合
? 对PVP大地图玩法的设想
? 对现有玩法机制的各种吐槽
? 你心目中的三国游戏的样子……
我们将尽力而为,努力改进
1、模拟器玩家【推荐模拟器】下载安装包后,直接将《三国志战棋天下》安装包拖进模拟器中即可自动安装,接着返回桌面启动游戏就行了。
2、电脑玩家若要在移动端使用可扫描页面上方二维码在浏览器中打开手机端网页下载,也可在电脑下载之后发送到移动设备中。
3、移动端玩家点击页面上方安卓版下载按钮下载安装文件并根据系统提示进行安装即可。
v1.9.1.1更新:
【新增内容】
1. 跨服玩法扩展:新增跨服版世界BOSS支持,相关活动将于春节期间正式开启。
【优化调整】
1. 战斗回放模式升级:
· 回放速度调整至更易观察的节奏。
· 新增战场信息面板(战斗界面左下角按钮),可随时查看攻防双方的详细属性与状态。
2. 操作安全性与便捷性提升:
· 进入第一章后,若扫荡队伍人数不足5人,将增加二次确认提醒,防止误操作。
· 攻占资源点新增 “跳过战斗”功能(序章三阶段起开放),节省时间。
· 序章期间,使用元宝分解碎片得技元功能增加二次确认提醒。
3. 养成提示优化:
· 当已上阵的武将有可继承的经验时,将在相关界面增加红点提醒,避免资源浪费。
【问题修复】
1. 修复了“群英擂”玩法中,网络断线无法自动重连、必须重启游戏才能同步数据的问题。
2. 修复了武将未装备坐骑、仅装备宝物时,无法进行扫荡的程序错误。
3. 部分展示、性能优化及零碎bug修复。