口袋机甲内购版
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《口袋机甲》是一款固定视角的回合制日式冒险跑图RPG手游。
玩家将扮演一台搭载了机魂的智能机器人,和同伴收集遗失或暴走的机魂,并挫败帝国的阴谋。期间玩家将穿越习俗和风格各不相同的阵营,体验各种解密与冒险。而玩家旅途中回收的机魂,也将会成为其不可或缺的战力,与玩家并肩作战。
壁垒,主t,商会阵容
属性:格斗。 职业:守卫

被动(单兵牵制):攻击给敌方单位挂“牵制”,受到有牵制debuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡
“牵制”:单体技能优先攻击壁垒(一回合)
战技:2次100%格斗伤害,嘲讽
奥义(重刃两段):回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合
嗔雷,特殊c,商会阵容
属性:能量。 职业:歼灭

被动(机体解离):暴击+10,挂磁暴时同时挂上“解离”debuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”debuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。
自身造成10次磁暴后进入强化状态(暴击增加100,持续一个行动轮次)
普攻:40%+10%磁暴(1)
战技:70%+3×10%磁暴(3)
奥义(能场重构):对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)(锁头)
镜刃,主t,骑士
属性:格斗。 职业:歼灭

被动(赞誉精雕):自身回合结束时获得“虚荣”buff,
“虚荣”:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除(建议搭配护盾角色)
战技(黯淡锋芒),65%,并把战技替换为“辉光巨刃”
(镜流是吧,宝贝)
奥义(虚像走廊),立即释放3次战技(不消耗战技点)
如果战技为“黯淡锋芒”则攻击敌方血量最低的目标,
若战技为“辉光巨刃”则攻击敌方血量最高的目标。
(锁头)
重炮手,主c,废土阵容
数性:弹药。 职业:歼灭

被动(战斗预热):战技和普攻会给敌方挂“战火标记”
自身回合行动前回收“战火标记”buff,每一层增加自身8%伤害
普攻:30%主目标,25%随机目标
战技:60%主目标,50%,25%随机目标
奥义(火线清扫)变身获得10备弹,每次攻击都会减少“战火标记”×2的备弹,并对“战火标记”者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态
固定视角跑图探索,玩法更具参与感
以跑图推进关卡为核心,结合机关互动、路径规划与环境解谜,让探索过程充满变化与思考,而非单纯数值推进。
机魂合成进化,自由构筑战斗流派
多种机魂与基因模块可自由组合,通过合成与进化打造专属战斗体系,流派多变,策略空间充足。
高策略回合制战斗设计
战斗强调技能克制、站位选择与行动顺序判断,每一回合的决策都会直接影响战局走向。
轻松叙事风格,剧情代入感强
拥有大量对话、剧情演绎与CG内容,对话风格贴近日常,在宏大的世界观中融入人性化表达。
A: 《口袋机甲内购版》中被禁言通常被有以下两种可能:1、发表不友善不和谐的言2、游戏中出现违规行为
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v1.1.00更新:
《口袋机甲》2026年1月30日10点正式开启公测!期待各位探险者的加入~