修真高手测试版
修真高手测试版下载就上高手游,修真高手测试版是一款很有料的卡牌战略手机游戏,游戏具有精彩且吸引人的剧情和完全开放的自由度设定,是逐梦人生历经多年打磨而成的标杆之作。修真高手公测版是仅供小范围进行游戏体验测试的游戏版本,在修真高手测试版中玩家可以获得远超氪金大佬们的别样体验,快来下载修真高手测试版体验一番吧。

《修真高手》这是一款融合赛博朋克与东方玄学的竖屏修真卡牌手游。玩家作为「天选之人」的社畜天选者,一边打工996,一边打坐提升修为。在霓虹都市中见证《山海经》《封神榜》神话复苏:后羿转职滴滴司机用落日神弓疏通堵车长龙,嫦娥签约MCN直播带货广寒宫驻颜丹。玩家白天经营「玫瑰花店」为女魃特调抗雷劫花茶,深夜用符咒编程破解地铁怨灵数据谜团,收集孙悟空、刑天、姜子牙等觉醒古神组成卡牌小队。用愿力值重构现实,打造首个元宇宙仙宗!
开服前期三角色以及过主线送的角色先用直到升至20级为止,随便升级,能回收别担心。
20级后开启天命千抽,优先阎罗王/嫦娥。刷的过程中有神话先放在三个待选卡池里。刷不到这两个开局两种选择,1.重开。2.先放在那转身我们就去把礼包兑换码等领好抽卡。看抽到什么再选择。
20级了也抽到阎罗王了,可以准备消费了,优先购买每日首充,等级成长基金,钓鱼特权其他的就看各人了。再有钱专属特权买完,打卡计划买掉等等。
消费完然后就6个角色开始推图推塔阵容搭配:1前排,1术法,1辅助,3输出。当然优先高星角色。第一天没啥说真的好阵容的中氪以上除外,无脑抽就行。
榜单共有总战力榜,塔榜,魔/神/妖/鬼/人族战力榜,抢榜的那就盯着每个种族一个角色战力往上提就行。
装备:前期的来源就是推塔推图送的这是主要来源。其他就是氪金完之后附带的礼包了。装备是可以合成的,不要担心没用什么的。老套路三合一五合一。
这会也开始钓鱼了。有特权让他自动钓就行优先满足订单然后紫色以上品质的放水族馆加战力的!别全卖了,相同的鱼类加的属性也是有差别的。记得对照。3个订单完成就没必要再刷订单了鱼饵还有好多那你就刷新继续吊好了,订单完成升级吊具,没用的小鱼卖掉升级水族馆放更多的鱼加战力。钓鱼也会出一些收藏品别着急升级,攒一攒没事的。升一级需要藏品太多,需谨慎!
第一天等级50左右。氪特权的肯定能有50没有就反思下自己,角色的话一个队基本都能拉到100级了。
以上就是玩了一天的我的小结。请各位多多斧正!感谢阅读……




《修真高手测试版》是一款“把修仙搬进都市日常”的竖屏放置卡牌手游,游戏以西游、封神、山海经的东方神话为基础,并巧妙的将这些神话故事和人物融入到霓虹闪缩的钢筋混凝土世界中,为大家带来一段既荒诞又熟悉的修真旅程!

在高手游小编看来,美术是这款游戏最大的亮点之一,基于修仙的题材和都市的背景,游戏采用了一种赛博朋克与国漫相结合的独特美术风格,通过赛博元素来渲染霓虹闪烁的都市环境,再通过国漫画风来呈现轻盈飘逸的修仙元素,在这里你既可以看到现代都市的街区布局,也能看到传统神话角色的法器道袍和五行技能特效,看似毫不相关的两种元素在这里却融合的即为贴切,毫不突兀!

相较于同类型的卡牌手游而言,游戏的场景刻画其实是偏少的,战斗的关卡场景因为特殊的阵容布局站位,所以基本上只能算是“纯色”,但游戏中的角色立绘却极为精美,游戏以东方玄幻世界为背景却不拘泥于东方神话,而是夹杂了一些西方神话中的神明,角色立绘则是偏国漫审美,线条干净利落,造型简洁却极具地域文化特色,而性格和着装方面则多少带了一点“都市化”的元素,为玩家带来更接近生活,更接地气,也更清爽的视觉体验!

从玩家的感受和体验方面来说,个人觉得最有意思的是“都市背景”与“神话修真题材”的融合,女娲娘娘不再是高高在上抟土造人的人祖,而是娇憨可爱的傲娇女神;弥勒虽然依旧笑脸盈盈却也有了“商业大亨”的全新身份;主张“有教无类”的截教通天教主更是化身为“黑道教父”;这些封神、西游、山海经中的传统神佛被重新赋予了一个贴近玩家现实生活的全新身份,带来一种很微妙的代入感,神仙打工、古神再就业的设定,让修真的神秘感消失殆尽,取而代之的一种日常化的陪伴!

游戏的玩法方面,整体还是循着传统放置卡牌的模式而打造的,但是整体体验会更加的休闲和佛系;游戏的玩法模式类型很多,剧情主线、须弥世界探索、四象副本、秘境挑战、伙伴招募与养成,还有众多偏向于摸鱼和放置性质的生活玩法,构成了一个完整的“仙界”资源循环,但这些玩法其实都不算特别深入,有一定的策略性,但远远没到“烧脑”的程度,操作方面也不需要玩家频繁的进行手动操作,只需要合理安排资源、不定时的上线收菜即可,这样的玩法配合都市背景+治愈系的美术氛围,给玩家一种非常佛系的清爽游戏体验!

当然,游戏也有一些算不上缺点,但可能很多玩家不太习惯的设定,最直观的就是严重偏慢的战斗节奏,高手游小编实测的PVE主线挑战中,己方阵容平均50级,且全为五星传说以上的角色,对手平均22级,在开启2倍速战斗的情况下,完成一个关卡挑战还需要将近1分钟左右的时间,而且系统并不会自动进入下一关,这就导致虽然是放置游戏,但玩家并不能完全放手,需要时不时的去进行手动操作,且操作频率略微偏高,让部分追求“极简放置”的玩家可能不太适应!

总的来说,《修真高手测试版》可能并不会给你那种热血激昂的竞技快感,它更像是社畜生活中的一剂调味品,让生活变得不那么枯燥,让你在茶余饭后、通勤路上能有一点小小的“修真幻想”!
写给在钢筋水泥里修心的现代散仙们
各位道友:
我是老王,一个白天写代码、夜里画符咒的社畜制作人。三年前挤早高峰地铁时,我突然想:如果御剑也要遵守航空管制,修仙者该怎么活?这个脑洞,最终变成了这款让元婴打工、用功德还花呗的《修真高手测试版》。
为什么做这个游戏?
修仙小说里的主角总能躲进深山老林闭关,但现实中我们连下楼做核酸都嫌麻烦。我想打造一个“卷不赢又躺不平”的修仙宇宙
这不是传统仙侠,而是每个社畜的平行人生——你在游戏里肝修为的样子,像极了现实中学Python自救的我们
这个世界如何运转?
“五险一金”修仙版 赛博因果律 道友社交黑话
欢迎入职《修真高手测试版》,这里的修仙,从学会用雷法给手机充电开始。
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v4.0更新:
新游首发上线!