封神开天九游版
封神开天九游版是由封神开天厂商和9Game联合发行的官方最新版本,是一款策略塔防类手机游戏,封神开天九游版使用9Game账号登录,另外还有登录福利和超低充值折扣等优点,高手游为您提供封神开天开服开测信息和特权大礼包。
《封神:开天》是一款以商周时期的封神神话为背景而打造的大型RTS战争策略手游,游戏用细腻的剧情故事,多样的养成玩法和极富策略性的战斗机制,为玩家呈现出一个人、神、妖共存的上古东方神话世界!游戏以公平竞技为核心理念,不设VIP特权、不售卖资源或加速道具,兑换金贝是游戏中的唯一付费服务,所有玩家都在同一起点展开策略博弈。玩家将在恢弘的商周乱世中自由征战,通过兵种克制、地形利用、城池攻防等策略,书写属于自己的封神传奇。游戏还融合了丰富的养成与探索玩法,为玩家带来史诗般的沉浸式体验。快来下载《封神开天》,让我们携手去探索这个既真实又超越历史厚重底蕴的封神世界!
在《封神开天九游版》手游中总共有五大兵种,分别是:盾兵、枪兵、弓兵、骑兵和器械,不同的兵种有不同的属性加成,也有对应的克制关系,对于初次接触游戏的新人玩家来说搞清楚这些兵种的运用场景还是比较困难的,所以今天我们就详细给大家介绍一下兵种的属性和克制关系!
1、盾兵,作为游戏中身板最“厚重”的兵种,是城市战场中不可或缺的前排单位。其特性技能“举盾”能为其在面对远距离伤害时提供高额减伤,即使面对敌方大量弓兵部队集火依旧能为后续右方部队撑起突进敌营的有利战机。
作为唯二不参与克制循环的兵种,刀盾除城战之外依旧有着自身生存的空间,例如在清剿野怪和异兽共斗等PVE战场中,刀盾部队往往可以极大的减少自身所承受的损失,为将军们带来强力的续航能力。
2、弓兵,作为游戏中射程最远的兵种,是城市战场中不可或缺的输出单位。但其特性技能“长弓”在为其提供3格额外攻击距离的同时,也受到了近战伤害降低的极大限制。因此在战场中诸位将军记得合理操控弓兵部队站位,以免陷入被敌方近战单位围剿的尴尬局面。但瑕不掩瑜的是其极远的攻击距离在可靠前排的配合保护下将无疑成为战场节奏的掌控者,箭矢范围之内,敌方无不胆寒。
但在克制循环中,“腿短手长身板脆”的弓兵部队无疑是骑兵部队的眼中肉,因此纵使在右方近战单位的保护之下也不要忽视那些藏于林中蓄势待发的马蹄。除此之外,在野外PVE的部分战场中,受到部队进入数量限制因素的影响,弓兵显然不是野外遭遇战的合理选择,因此在城外占地与剿匪等战场中,若无右方近战部队协同,还是最好不要只派遣单一弓兵进入此类战场,以免遭受较大损失。
3、骑兵,作为游戏中移速最快的兵种,是城市战场中必不可少的侦察单位。其特性技能“冲锋”带来了其在战场上的灵活地位,无论是在交战时快速切入弓兵部队还是在正面战场之外收割残血撤退敌人时都能发挥出不俗的效果。而自身的高移速又能在完成对预定目标的战斗后迅速脱离战场,继续游走在战场之中等待下一次的制胜战机。
在克制循环中,骑兵虽然是敌方弓兵部队的强大威胁,但也受到枪兵部队的有力克制,因此寻找合适的切入时机与切入地点是每一位将军在操控骑兵部队时所需掌握的必备能力。而在战斗之外,骑兵部队也可依赖自身的高移速在战场迷雾中进行侦察巡逻用以掌握敌方大部队的行进方向和队伍构成,但需要注意的是骑兵部队与其他三类作战兵种不同的是其并不具备组建攻城器械的能力,因此在面对野外建筑与敌方防御建筑时记得及时暂避锋芒以免遭受较大损失。而野外战场这类没有建筑的地图中,骑兵部队则能彻底发挥出自身强大的机动作战能力,因此在攻占领域和PVE的战斗中强力的骑兵队伍往往也能打出不错的战损比。
4、枪兵,作为游戏中的“万金油”部队,其在拥有不俗攻击力的同时也有着仅逊于盾兵的强大防御力,正所谓一寸长,一寸强,即使面对骑兵冲锋也能主动利用自身特性“长柄”来对骑兵发起反击与围剿。而均衡且没有短板的强大单体素质也使其成为城市战场中当之无愧的主力单位,在正面战场中往往能发挥出极强的作战能力。
在克制循环中,枪兵虽然能有效的克制敌方骑兵部队,但较慢的移速也俨然成为了弓兵最好的输出目标,因此在正面战场中善于谋略的诸位将军记得要及时回避敌方远程部队的输出范围,即使发起进攻也尽量在友方盾兵或骑兵的掩护下向目标行进,以免陷入进退不得的尴尬泥潭。而在PVE战斗中“力猛身壮”的枪兵部队往往能在打出不俗输出的同时又避免自身遭受较大的兵力损失,是野外战场必带的不二选择。
5、器械,作为游戏中的特殊单位,其与其他四类兵种不同,并不具备正面战场与其他队伍直接对抗的能力,但作为游戏中攻击距离最远对建筑伤害最高的特殊兵种,其无疑是城市战场中不可或缺的元素。
器械与盾兵相同的是其并不参与兵种克制循环,几乎所有的作战部队在单独面对器械时都能以极小的损失将其摧毁,因此操控器械部队的将军需要注意避免己方器械暴露在敌方部队的直接打击范围内。另外需要注意的是器械不能在编队时直接进行选择,而是由骑兵之外的其他三类兵种在战场内点击头像旁的组建按钮进行临时组建。
组建需要消耗一定的时间且组建期间不能移动与攻击,因此组建的时机也是在战场中需要仔细判断的关键问题。组建后与组建中的器械都可以通过点击还原按钮进行拆解,拆解后的器械部队将还原成组建前的作战部队,因此诸位将军记得灵活使用该功能来切换器械部队,避免陷入无兵可战的尴尬局面。
《封神开天九游版》手游中有近200名不同的武将供玩家选择和招募,每一名武将又可以通过术法传道来形成不同的战斗流派,所以阵容的搭配极为多变,对于新手玩家来说要想快速搭配一套合理的阵容可能有些难度,所以今天我们就来给大家分享几套使用的武将阵容搭配!
武将:陈奇——术法:攻城掠地+崩山碎石
武将:雷鹏——术法:以武破巧/六甲奇门+巧夺灵魄
武将:邬文化——术法:见龙在田+坐见十方
首先开局即送的武将-陈奇当然要物尽其用,他能提供额外50%的武力属性加成,还能按造成伤害的比列回复队伍血量。
其次是开荒核心武将-雷鹏,不仅提供队伍免伤,还可帮助队伍回血续航,开荒必备。如果缺少雷鹏这位武将,也可换成根据已有武将其他开荒辅助位,小镜这里也推荐一手紫将-蔡公,算是比较不错的开荒辅助
最后一位可根据自己已有的武将队伍补强力增伤或强力输出位,小镜这里选择邬文化,他不仅满足队伍武力增伤要求,同时对敌方造成伤害时还有概率使其获得沉默效果,大大降低开荒难度。
在这里也给大家推荐三套后续转型的强势阵容—李靖反伤盾(李靖、雷鹏、袁洪)、夫妻群射弓(土行孙、邓婵玉、高继能)和张奎追击骑(张奎、高兰英、魔礼青),这三套阵容将武将们的技能优势、兵种特性完美结合,在续航战、远程输出、迅速突击方面非常突出,无论是PK对战、开荒刷野还是法阵除妖、组队远征,发挥都非常优异。
各位封神玩家大家好,我是《封神:开天》制作人毛毛。
我们是一个渴望创造“不同”的制作组。
几年前立项时,我们毅然放弃保险的“三国”题材而选择中国神话“封神” ——这是一个非常艰难的决定。
比起家喻户晓的三国名将,封神被人熟知的人物和故事并不算多,我们需要重新对《封神演义》原著进行梳理,并整理各个时期作品去完善设定。
但也正因为如此,《封神》带给我们更大的发挥空间:一个具备神话和战争元素,人、神、妖共存的宏大历史幻想世界。
在研究了大量封神相关的作品后,我们希望《封神:开天》的游戏过程更多的是去表现冷兵器战争和征战历史的厚重感,而不是一个法术横飞、人如草芥的世界。
因为真正的历史,就是一兵一卒、一城一地、真刀真枪拼出来的 —— 虽然被“神话”的内容更容易被后人记住和传颂。
所以在《封神:开天》的世界里,会有哪吒释放三味真火、妲己的靡音乱耳,但真正左右战场的,还是真实的战场策略部署和兵力的比拼。
在玩法上,我们也希望做出足够的突破。
随着战争策略手游进入RTS时代,许多优秀的产品对于战斗过程的刻画和场面感的营造更为具体,也进一步加强了空间策略。
但是随着体验的深入,我们会发现这种形式实际还是存在很大局限性,如:
1. 无“射程”概念,步兵与弓箭手实际均为近战,甚至结算依旧按照个体计算
2. 空旷的大地图RTS战斗,无法构建丰富的地形结构和元素
以上两个因素,导致策略退化为“堆人卡位+数值比拼”,实际策略空间较为有限。
诚然,成熟的体系借助RTS对战争进行包装降低了理解成本,也更为“保险”。但是我们依旧相信,大家期待的是一款“符合直觉”的战争游戏。
因此在立项《封神》时,我们希望制作一款真正意义上的RTS战争策略手游:
1. 兵种具备“射程”设计,并且在机动能力、地形适性、战场定位上,具备明显的差异性
2. 采用地图节点 + 微观战场的结构,让RTS的战斗发生在具备丰富地形结构和元素的独立战场内
3. 丰富的可争夺建筑(占据箭塔提供静态输出能力、占据募兵营可将兵力补给线前移、占据聚灵台可快速回复主将灵力)
4. 无主城设计,玩家府邸驻扎在归属于自己势力的城市内,被任命为城主甚至可以决定城市的发展和布防结构
做出改变往往意味着更高的风险、更多的调优努力,也需要承受更多的质疑。
但比起千篇一律,我们更希望能站出来做一些新东西,尽管它在刚开始显得不完美。
这是第一个面向玩家发布的早期版本,不完善的地方还有很多 —— 但也意味着我们有充足的改进空间和心力,去听听大家的声音
希望能遇到那个渴望不同的你,共同完善《封神:开天》的世界
封神开天九游版推荐配置:
Android 5.0+ / iOS 8.0+。
最低存储空间: 1516.75M以上。