城堡传说2迪亚佣兵团测试版
城堡传说2迪亚佣兵团测试版下载就上高手游,城堡传说2迪亚佣兵团测试版是一款对抗性很强的角色扮演玩法类游戏,深受玩家追捧,在游戏中又巧妙的添加了魔幻元素等元素,体验RPG游戏的终极趣味!城堡传说2迪亚佣兵团公测版是仅供小范围进行承载能力测试的游戏版本,在城堡传说2迪亚佣兵团测试版中玩家可以获得远超常规游戏的游戏道具,快来下载城堡传说2迪亚佣兵团测试版体验一番吧。
《城堡传说2迪亚佣兵团》是上海赤森网络科技有限公司推出的一款轻策略魔幻冒险手游,在游戏中玩家将重回来到赛勒特大陆,化身为王国小王子,与身边的小伙伴们一起组建佣兵团,历经重重磨难和挑战,击杀罪龙,推翻邪恶女王的统治!游戏以剧情为核心,在传统卡牌冒险的基础上,融入了大富翁、DBG、开箱、策略战斗等多种元素,并采用了独创的循环棋盘探索设计,使得玩家可以随时开始或者结束冒险,游戏过程更轻松!勇敢的团长,欢迎来到《城堡传说2》的壮丽世界,在这片充满奇迹与挑战的塞勒特大陆上,您的到来将为这片土地增添新的荣耀与希望!非凡的冒险旅程已经拉开帷幕,愿您在今后的冒险旅途中一往无前!
在《城堡传说2迪亚佣兵团测试版》手游中战斗时玩家可以上阵3位佣兵+1名魔灵,所以魔灵是整个佣兵小队最重要的战力来源之一,魔灵的养成除开等级的提升外,主要涉及到资质和魔灵协同两个方面,今天我们就来跟大家详细介绍一下魔灵的养成!
佣兵队伍可携带一只魔灵,魔灵根据魔灵协同后的魔灵属性为佣兵队伍提供属性加成魔灵在战斗过程中可积攒7点能量释放固有技能,能量通过佣兵释放主动技能获得,依照佣兵技能位置获得1-2点能量
魔灵资质
魔灵有生命、攻击、防御三项资质,升级魔灵依照资质属性提升灵属性不同系别的魔灵资质属性倾向有所不同,资质点数根据当前魔灵系别的资质属性层级评定,生命、攻击、防御三者资质点数相加为魔灵总资质,魔灵总资质点数达27点即为超稀有
魔灵协同
出战魔灵属性经过魔灵协同百分比转化为佣兵队伍属性加成建造孵化台并上阵魔灵可提升魔灵协同转化率,通过提升上阵魔灵的资质评价、进阶进化次数可提高魔灵协同转化率效果
魔灵转移
团长可将魔灵的等级与进阶,通过转移功能移动到另一个魔灵上转移后,原魔灵变为等级1,并尝试将目标魔灵的等级调整至与原魔灵相同若原魔灵与目标魔灵种族相同时,则会同时尝试转移进阶而原魔灵与目标魔灵种族不同时,原魔灵将变为进阶1并返还所有进阶材料,目标魔灵的进阶将不会变化
进行转移不会损失养成材料。转移后若有经验或进阶材料盈余,则将盈余部分进行返还
王国巅峰赛的周赛于每个月的前4个周六举行,王国报名参加后将按照战力被分配到不同周赛赛场,每个赛场拥有一个独立战场,各王国在赛场中争夺建筑获得积分,结算时根据积分排名发放奖励!
<报名规则>
当日的8:00至18:00为王国报名时间。在此期间内,王国的国王与管理可点击报名按钮让王国报名参赛;
王国需满足以下条件才可报名参加:王国成员数量>10、王国成员总战力>500000、王国本周总捐献次数>50次
当日的18:00至20:00为查看分组时间。报名时间结束后,根据报名王国的总战力进行排序,每20个王国为1个小组,将报名王国分配至不同小组;若最后一个小组王国数量<10个,则不会分为一组,这些王国视为未入围,无法参加巅峰赛分组成功后,不论王国报名是否成功,都会收到邮件提醒,且报名成功的王国成员可在巅峰赛界面中查看同赛场王国的名单和信息,或提前进入赛场查看战场信息当日的18:00,参赛的王国成员名单会被锁定,该时间后加入的成员无法参与本次的王国巅峰赛。
<比赛流程>
当日的20:00至21:00为战斗时间。该时间段内,参赛王国的成员可进入比赛地图,进行战斗以获得积分。王国实时占领建筑的积分总和为王国的积分;成员每进行以下特定操作可获得相应的个人积分,个人积分不会被扣!
除参赛成员可在赛场中进行以下行动:
-上阵:战斗开始后,各王国成员可点击上阵按钮,选择成员并上阵到战场中。上阵时成员的生命值会被重置至满值,而之后在战斗中的消耗不会自然恢复;
移动:上阵阵容后,可移动到与自己王国占领土地接壤的任意位置。移动的距离越远消耗的时间越长。移动的过程中可通过消耗钻石加速移动,每次加速会使当前移动时间减半,最低10秒,低于10秒时无法加速,
-攻击:成员可进攻与自己王国土地接壤的非己方据点。当据点内没有其他王国成员时进攻据点将攻打据点守卫,消耗1点精力,扣除建筑的1点生命值,并获得1点个人积分;当有其他王国的成员时,可对其发起攻击,击败其他王国的成员可额外获得个人积分。
-修复:在生命值未满的己方建筑中,成员可通过点击修复按钮,消耗1点精力回复建筑的1点生命值,并获得1点个人积分;
当成员进入自己王国的据点中时,将自动成为防守方。据点内有非战斗状态的防守成员时,进攻者无法攻击据点的守卫;
成员被击败后,会进入1分钟复活倒计时,倒计时结束后可进行复活,复活后可再次在王国城堡中上阵,每名成员有3次免费复活机会,耗尽后再进行复活时需要消耗钻石;
当王国的初始城堡被其他王国占领后,该王国被视为战败,王国积分清零,所有成员被移除赛场,无法进行操作;
开赛前20分钟为保护期,所有城堡无法被攻击;
<建筑详情>
赛场中共有6种建筑,拥有不同的生命值与占领后提供的王国积分城堡:生命值30,占领积分3
前哨佣兵营:生命值20,占领积分1
秘宝储藏库:生命值30,占领积分2
武器锻造所:生命值50,占领积分4
源晶采集仪:生命值80,占领积分7
龙栖祭坛:生命值50,占领积分1
<比赛结算>
21:00时比赛结束,根据此时的战场情况可计算出各个王国的王国积分,并以此排序计算出王国排名,通过王国排名发放奖励;
若有王国积分相同的情况,则根据王国成员的个人积分总和进行排名,若该分数依然相同则根据王国成员总战力进行排名,发放奖励时,根据王国所在的赛场分组以及排名比例,以及个人在本次比赛中的个人积分排名比例,通过邮件向所有个人积分>0的玩家分别发放王国排名奖励以及个人排名奖励!
<月赛规则>
当月的每次周赛结束时,第1赛场排名最高的5个王国将入围月赛,若有已经入围则向下顺延月赛在每个月的第4次周赛结束后的周日举行,仅入围王国可参与进行。月赛规则与周赛基本一致,但可获取更多奖励
全服团长可为入围月赛的王国进行助威。每个团长每月有10次助威次数,可在月赛开始前对不同王国使用。月赛结束后,根据助威王国在月赛中的排名,团长可领取到数额不等的助威币
在和平安定的塞勒特大陆,人们安居乐业,然而罪龙突然出现,它攻城拔寨,无人能挡!
罪龙肆虐已久,民众苦不堪言,某位勇士手持圣剑,挺身而出,一番恶战后,罪龙授首,从此人们奉他为王……
王国迎来了久违的和平,国王也诞下一子,但国王在与罪龙的战斗中受了重伤,身体每况愈下,他担心年幼的王子无力掌控局面,于是将他托付给贤者……
与王子一同接受教导的还有剑之家族的继承人和一位魔法天才,在贤者的庇护下,三位少年少女度过了一段快乐的求学时光!
然而王国内却并不太平,女王登基,大肆党同伐异,清除异己!
一位勇士冒死冲出重围,将女王的作为昭告天下,在城堡中的王子也收到了消息,而与王子一同求学的伙伴决定和他一同面对,三人作别老师,竖起旗帜,成立了一个小小的佣兵团……
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v1.00.02更新:
7.22 正式上线版本.