剑与黎明正版
剑与黎明下载的版本是最新安卓v1.4.0版,剑与黎明正版是米花互动隆重推出的一款益智游戏。因火爆刺激的游戏音效和精美绝伦的游戏画面而备受休闲益智玩家追捧!高手游为您提供剑与黎明安卓版下载,关注高手游,第一时间获取剑与黎明安卓版最新下载地址。

《剑与黎明》是一款卡通风格的轻度Roguelike割草刷宝游戏,操作轻松爽快,关卡设计简单友好,体力溢出自动免费补充。技能特效华丽、割草体验畅爽,多样BD自由构筑,尽享搭配乐趣!
【宝石合成与准备】
高阶宝石合成需谨慎:金色(传说)和红色(远古)以上的宝石,合成时损耗较大。建议提前规划,优先为第二、第三套技能方案预存备用宝石。
【属性选择与搭配】
防御属性开局强势:游戏初期,护甲、防御、免伤等防御类宝石提供的加成效用非常突出,官方推荐使用。
攻击宝石选择有讲究:
太古+400攻击力宝石在前五章效果显著,相当于一把五阶太古武器,但后续效果会递减。
【重要】:增加魔法弹伤害的宝石,其实际提升效果远优于单纯增加基础攻击力的宝石,强烈推荐优先使用!
【技能宝石获取与规划】
蓝紫宝石轻松得:蓝色、紫色的专属技能宝石获取难度已降低,在红色(远古)和金色(传说)品质中即可获得,后期无需时也可洗炼。
开局赠送与活动:通关前五章和第四天登录都会各送一个蓝/紫色技能宝石。如果送的与流派不匹配,首周特卖活动(首期5000钻石保底)是获取毕业紫宝石的最佳时机。
高级宝石有专属:许多橙色(传说)和红色(远古)的专属技能宝石,只能通过太古宝石途径获得。
【核心机制与词条】
稀有词条有来源:众多稀有词条仅在远古和太古宝石中产出,详情请查阅游戏内【宝石大全】。
最终伤害加成速查:蓝色/紫色/金色/红色的 技能+3 词条,除激活技能外,还分别额外提升 12.5% / 15.8% / 19.1% / 26% 的最终伤害。
属性收益看天赋:暴击率和暴击伤害宝石,在点了 【魔法天赋-增强根基】 后,收益会大幅提高。
冷却缩减因技而异:减冷却宝石对瞬发技能提升巨大,但对持续性技能(如引导、持续伤害类)提升较小。

【第一大坑:陨石】
作为第一个送的紫色技能,本来以为就算不强,前期也能用用的,结果错的离谱,技能尿分叉,地板伤害打不到,总之伤害全丢了,也就欺负欺负低层,越战力刷本弱的离谱。
【第二大坑:火系技能】
先说结论,火球+陨石+金乌,三个加起来都打不过一个火转魔法弹。
发现陨石不好用后,试了下火球,输出墨迹,距离太近,又试了金乌……一言难尽,唯一用处就是给魔法弹减火抗了,可能等级高了点出词条会好用?可惜金色技能很难点出来……
【第三大坑:关卡推荐技能】
我之所以会踩上面俩坑,就是因为这个,看到推荐火弱,就想着换个火刷,结果被坑了。
真实玩法是,逆属性强砍就行,你一身的装备全是为了一个技能服务的。
【第四大坑:宠物初始自带技能】
这个坑估计都踩过,身上几个技能全塞满宠物,确不曾想,塞的越多你越弱。
我昨天随便虐的关卡,今天就打不过了,知道为啥吗?因为第二天签到送了只紫色宠物,我把宠物技能放初始了,加大了战斗中雷电术相关技能获取难度。
正确玩法是,宠物只放你玩的那个技能,战斗升级技能词条只选玩的那个技能和魔法弹,我有次十几个词条的雷电术,啪啪啪把boss秒了。
亲爱的玩家朋友们,你们好,我们的初衷是设计一款好玩,有多种BD,有挑战,且兼顾爆装备和有趣放松的游戏。
所以我们在天赋、技能、装备和宝石的设计上在过去的几个月里经过了大量的测试,基本做到了各个元素的技能,在同品质下造成的伤害基本平衡,如果您在体验中觉得哪个技能过强,或者过弱都请您告知我们,我们一定听劝及时调整改正。
在天赋上,我们给了非常多的数值和好属性以及机制,在后期能提升100%+的攻击力,血量或者魔法值,合理的选择天赋是真的能够左右战局。而且在天赋上,前20个天赋选择并不困难,但玩到中期您就能感受到各个天赋流派其实都能用,而且跟您选择的技能以及装备养成偏向性强相关联。
在“有挑战的玩法”和肉鸽随机性上面,我们关卡之间的难度增长非常低,期望玩家能够有“这关运气再好点,或者我抽中好的技能就能过关”的体验。
无论是体力扫荡,还是通关,大家都能爆到绝对意义上的极品装备,不是套路的,是真正很强的装备。无论您氪不氪金,我们都设计了即使今天浪费的体力,第二天一早也会邮件补给您。真正做到不逼玩,不逼氪金。小提示游戏中钻石很值钱,日常获得的要慎重使用哦。
开服七天乐第二天我们送宠物,第三天送皮肤,第四天送与之搭配的最强技能宝石,预祝各位玩家在异世界冒险之旅一帆风顺。
游戏体验方面,我们上线版本做了90个普通小怪物,45个精英怪物,40个boss,开始像史莱姆这样的小怪,很笨,很呆,让玩家随意割,越到后面,怪物机制越来越有挑战,包括不限于多锻连击,多段冲锋,闪现、自爆,召唤怪,以及多种多样的远程弹幕怪物。Boss如各位亲们视频所见,我们借鉴了很多魂系游戏的boss机制,玩起来也会别有一番乐趣。
关于游戏的乐趣与挫败感,我们玩过大多数同行的游戏,大部分通关失败都是你被怪物或者boss杀死,作为网游就会导致后期基本上被怪物一刀秒,特别的煎熬。因此我们特地把主要通关条件改为 卡通关时间,而怪物的攻击力不大,给玩家更多的爽快感和容错机制,让大家放松的玩游戏。
后续的辅助格挡天赋、灯神许愿,以及大地图闯关玩法“勇闯魔王城”也都在排期规划中,期望我们团队用心做的这款割草游戏,能够让各位玩家老爷们满意。如果您在玩游戏的过程中有什么不爽,欢迎吐槽,我们一定在第一时间及时回复,并改正不足,给您更好的游戏体验。
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v1.0.2更新:
公测上线
v1.0.1更新:
首次删档内测上线!