我要当掌门
《我要当掌门》是一款武侠放置养成类手游。玩家在游戏中化身为一派掌门,执剑江湖,利用智慧与力量一步步壮大自己的门派,开创属于自己的江湖神话。正所谓“剑起江湖啸恩怨”,这个江湖,由掌门你来打造!
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仗剑行天下、zmjiuyou、zm666、zm888、zm999、wydzm
各位掌门快来建造门派,培养弟子,踏入武林再掀风云!
◆游戏特色◆
【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
开发者的话
各位掌门好,我是《我要当掌门》的制作人小马哥。
随着删档测试的结束,《我要当掌门》正式定档公测上线!欢迎各位玩家提前预约一起迎接上线首发!
《我要当掌门》是我们团队制作的一款武侠放置+门派建设+弟子养成类游戏,是我们团队严格意义上的第二款武侠游戏,第一款《小虾米闯江湖》获得了大家的喜爱,相信很多喜欢武侠题材游戏的玩家或多或少都有听过或者玩过,大家的喜爱让我们坚定了深耕武侠题材的路线,所以又有了《我要当掌门》。
《我要当掌门》参考的是开罗的《勇者冒险村》和经典武侠模拟经营游戏《天下霸图》,美术风格继承了《小虾米闯江湖》的复古风,沿用了闯江湖的人物设计(小人),所以大家可能觉得美术比较眼熟和怀旧。在游戏内容的设计上,我们花费了很多心思,想了很多种方案......,回望初心,刚开始做掌门时,就想到怎么好玩怎么做,也是这样的心态下做出了还算有特点,比较好玩的掌门。希望大家能够沉浸式代入掌门的角色,用心培养弟子,让弟子代表门派去征战武林,在各种交涉奇遇中感受武侠魅力。
弟子的养成部分是我们的核心,采用了多种养成系统,弟子可以通过抄录学习武学、修炼内外轻功来提升属性资质,掌门可以送礼物给弟子,和弟子对话,通过不同方式激励弟子,有可能激发各种事件和隐藏剧情。弟子常常有各种问题请教掌门,让游戏充满了互动性。掌门的身份让游戏具备了更多的可玩性。
《我要当掌门》的诞生一波三折,刚做好的时候没版号不能上线团队没钱发工资了,幸好有朋友的发行公司支持活下来了,所以拿到版号后产品给他们做过买量运营。去年我们收回来优化重制,还做了美术升级版测试,但是大家反馈更喜欢原汁原味的老版掌门,我们就恢复原版,尊重大家意见希望能够更好地把掌门江湖的武侠世界展示给大家。希望大家能够喜欢我们带来的武侠篇章!
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8月2日,期待己来
江湖路长,故人相遇情如故!
山不在高,没掌门不行
江湖路远,放置也能在江湖中立足。