猎码计划手机版
猎码计划下载安装就上高手游,猎码计划手机版是精灵网络代理的一款以超自由的养成方向和一眼着迷的形象设计设定为亮点格斗游戏。被誉为2024格斗对战类手游的标杆制作。玩猎码计划,关注高手游,第一时间为您提供官方最新版猎码计划下载安装和更新。
《猎码计划》是广州市精灵网络科技有限公司推出的一款新国潮放置街机格斗手游,游戏用赛博朋克的画风融合国潮的审美,将街头暴力美学演绎的淋漓尽致,在游戏中玩家将穿越到一片架空背景下的武之国度,化身为格斗大师,以格斗大赛为主题展开一连串精彩刺激的放置格斗之旅!游戏以略带复古风的现代世界为背景,点缀上我们熟悉的街机厅、格斗场、讲武堂等元素,在呈现原滋原味街机格斗的同时也为玩家带来更精准且更激烈的对抗体验。《猎码计划》中你可以在格斗天梯中尽享PK的乐趣,也可以在街头摆下擂台与挑战者一决高下,当然引人入胜的剧情也是必不可少的元素,总之,这是武者的国度,这是格斗家的天堂,你准备好开启这段热血刺激的冒险旅程了吗?
开局招募攻略:
开局先拿兑换码以及挂机奖励,凑齐70个招募券,因为70次招募是必定获得一个SP英雄的,可以多试几次,争取抽到自己想要的英雄再使用该角色(没有点亮英雄图鉴是无法定向招募的)。
招募的心愿功能尽量选择用来放入修行赠礼的英雄,重氪玩家自选英雄不要选择先,留着到24-8再选择自己要养的阴雷英雄,微氪和零氪玩家可以选择自己在培养的英雄直接领取。
前期玩法小技巧:
前期主要还是主线挑战以及推塔,获得经验金币提升英雄。
注意前期有些功能性英雄不要吃了,比如:楚灵儿,巴洛特,姜薇等。巴洛特放第一排,八神放第二排会有奇效,楚灵儿前期可以抗住5秒,提升后可以抗住7秒,比部分高星战士都能抗。
前期挑战跟试练塔可以卡出很便宜的英雄宝箱,等提升战力之后就去碾压一下试练塔,出的几率比较高。
【购物中心】尽量等挑战关卡高之后刷新,奖励会根据通关关卡提升,比如经验,会从5W提升到10W再提升到15万等一直提升,可以等待打不过关卡之后进行刷新购买。
推荐购买:高能水晶、经验、招募券以及金币,缺狗粮也可以买紫色英雄或者碎片,高级游戏币等出低价150钻石那个再买。
欢迎各位武道家光临影之城!首次见面,肯定有部分武道家对影之城感到好奇和陌生吧?为了让大家更快上手,本篇攻略就来介绍《猎码计划手机版》的一些基础玩法,武道家们千万别错过!
【武道家养成】
玩家可通过升级、进阶、修行、特训、共鸣来提升武道家的等级和品质,除此之外,玩家还可重置等级大于一级的英雄,重置将返还该英雄升级消耗的所有材料。
在玩家解锁特训基地后,每个武道家首次达到白金品质或以上时,还会获得职业经验,品质越高获得的职业经验越多,越稀有的武道家获得的职业经验越多职业专精。
武道经验可以用于提升各个职业的专精等级,升级职业专精等级都会提升该职业所有武道家的属性。
在玩家解锁武道共鸣系统后,等级最高的5名英雄将自动成为训练导师,玩家放入槽内的英雄会共享槽位中等级最低的导师的等级。
【元素克制】
武道家分为风、火、山、林、阴和雷这六种元素,每种元素的武道家有自己的战斗风格。根据选择的元素进行战斗,会产生不同的战斗效果。
同时,不同元素的武道家具有克制作用,表现为水克火、火克山、山克林、林克风,阴和雷互克,战斗中被克制的单位会受到20%的额外伤害。
另外布阵也存在元素加成的作用,具体效果如下:
♦上阵3名相同元素的武道家:攻击+10%,气血+10%
♦风、火、山、林各上阵1名武道家:攻击+10%,气血+15%
♦上阵3名相同元素的武道家和2名另一元素的武道家:攻击+15%,气血+15%
♦上阵4名相同元素的武道家::攻击+15%,气血+20%
♦上阵5名相同元素的武道家::攻击+25%,气血+25%
♦雷系武道家可以当作风火山林中的任意一种元素来组合阵型
♦上阵阴系武道家可获得额外增益效果,上阵数量越多,效果越强
【招募系统】
在游戏中,招募系统分为最常见的【普通招募】和【定向招募】,而【普通招募】又分为高级招募、元素招募和友情招募这三种。
♦高级招募:消耗招募券和钻石;
♦元素招募:顾名思义,需要消耗元素招募券才能招募;
♦友情招募:消耗友情点,友情点来自好友赠送。
招募累积至一定次数就可以解锁心愿单功能,玩家可以在心愿单中选择一名目标武道家,只要后面的招募次数达到一定条件,就能保底获得目标武道家。
【定向招募】在通关主线12-16后开启,届时玩家可选择自己拥有的武道家,进行特定武道家的召唤,累计达到一定的目标值,获得目标武道家的概率会增大。
【试练塔】
试练塔包含【极限试炼】和【元素试炼塔】。
【极限试炼】每天开放,只要击败当层敌人就可获得通关奖励并爬升一层,战斗失败可继续发起挑战,无任何损失。
♦通关奖励为紫色碎片、金币、武道修为和高能水晶。
【元素试炼塔】分为4个不同元素的塔,分别是狂风怒号、独木成林、星火燎原和山崩地裂,对应风、林、火、山四种元素。挑战时只有用规定的两种元素的武道家才能参战。每天开放一种元素塔,当天最多挑战10层。
♦通关奖励为对应元素的紫色碎片、金币和武道修为。
【影之城】
影之城有两种挑战模式,分别是【单人模式】与【团体模式】。
【单人模式】只能使用1个武道家出战,额外选择2名候补武道家;【团体模式】则是上阵最多5个武道家一起出战。
每一层战斗会遭遇连续数波敌人,每击败一波敌人后下一波敌人立即登场,期间不能变更武道家和站位,且血量、怒气值都会继承到下一波战斗。击败所有波次的敌人或者我方所有武道家阵亡后,挑战结束。
♦波次奖励:每波战斗胜利后都能获得强化材料,当天重复挑战同一波只能领取一次奖励。
♦首通奖励:首次战胜每一层的第3、6、9波敌人可领取对应的首通奖励。
♦排行奖励:挑战排名前一千的玩家还能领取对应的排行奖励。
【列车站台】
在【列车站台】副本中,玩家可以根据选择的路线来挑战不同的敌人,敌人挑战难度分别有普通、困难、噩梦。玩家在展台中每击败一个敌人,下次刷新的敌人等级就会提升;击败敌人的等级越高,敌人提升的等级也会越高。
♦挑战奖励:金币、钻石、金色碎片和稀有碎片。
【武神殿】
【武神殿】即为世界BOSS副本,每天有3次挑战机会,对首领造成的伤害越高,就能获得更多奖励。当挑战过首领后,可以使用扫荡直接消耗次数来赢得战斗,无需反复挑战。
击杀首领后会获得排名,每天根据击杀时间更新排行榜,排名前5即可领取其对应奖励——随机紫色礼物和碎片等。
【讲武堂】
【讲武堂】分为数个副本,玩家可以挑战不同属性风格的武道家,每个挑战均可获得相应的战斗奖励。
♦【均衡】通关获取:武道修为、高能水晶;
♦【防守】通关获取:金币、高能水晶;
♦【进攻】通关获取:碎片、高能水晶;
♦【坚韧】通关获取:随机能源箱、高能水晶。
……
【街机厅】
玩家可以通过投币在【街机厅】进行抽奖,其中包含【普通抽奖】和【高级抽奖】,奖池包含4个大奖和8个小奖。如果抽中三种相同的元素,还能额外领取幸运大奖!每次抽奖累计积分,达到特定积分也能领取相应奖励。
♦【普通奖池】:
一等奖:修为补给·中
二等奖:金币补给·中
三等奖:金币补给·小
♦【高级奖池】:
一等奖:高能水晶*2000
二等奖:金色碎片*30
三等奖:高能水晶*200
故事要从一个繁盛的国家说起,那就是塞拉帝国。
赛拉地理优越,资源丰盛,百姓日出而作日落而息,生活十分安乐。而塞拉的南部邻国“出云”一直垂涎赛拉的丰沛资源,在筹备多年后终于派出重兵入侵赛拉。
论及军队作战,赛拉远胜出云,但出云的忍者却给赛拉的车队声来不少麻烦,为此格斗家们挺身而出,冲锋陷阵,保家卫国,同时出云无数的高级军官悄无声息死在黑夜之中。
格斗家在对抗外敌和魔物的过程中大放异彩,吸引到众多的追道者,还得到了王族的扶持,逐渐形成了名为宗门的组织。格斗家们的凝聚力空前高中,终于于大决战一举重创忍者,协助赛拉帝国战胜出云。
塞拉帝国战胜出云后,四海臣服,国泰民安,再不起战事。
但好景不长,在长达150年的发展后 ,宗门已经成为扎根在帝国中一棵盘根错节的参天巨树,外表葱葱郁郁,但其内在却早已开始朽败。
宗门逐新演变成了对内打压后辈,排挤新人,对外勾心斗角,趋炎附势,操弄政治的臃肿怪物。
随着宗门日渐腐朽,一些厌恶宗门等级制度以及受宗门打压的格斗家开始逐渐脱离宗门,通过租赁私人场所教授斗技谋生。而这些私人场所也被赋予一个新名字——武馆。
武馆由于掺杂了商业要素,以及格斗家们对宗门的厌恶,环境相对平等开放,很受民间欢迎,发展迅猛。仅过了10年,武馆便在数量和实力上超越了宗门。
这就是当代武馆的起源。
随着武馆的兴盛,臃肿而落后的宗门势力愈发衰败,而宗门背后的支持者,也就是王族的统治也愈发动荡。在武馆的帮助下,被压道的百姓团结起来,鏖战6年,终于推翻了王族。
失去了王族的扶持,各大宗门也被迅遠清算,腐朽的帝国政权土崩瓦解,更加开明的塞拉议会取代专制,塞拉迎来中兴!
历经220多年发展,武馆也开始显露弊端,从宗门时代延续下来的门户之见导致武馆越发闭锁,斗技的发展也变得缓慢,甚至停滞不前。
武馆走向衰落的时候,一种名叫社团的格斗同好组织开始流行起来。在社团内没有门户之见,各种流派的斗技可以自由交流切磋,几乎停滞的斗技也开始焕发新的活力,越来越多的格斗家开始组建社团!
猎码计划手机版推荐配置:
Android 5.0+ / iOS 9.0 或更高版本。
最低存储空间: 534.25M以上。
v1.0.8更新:
*开启新英雄【性感女神·水舞】:
*技能【水龙舞】:召唤暴风雪持续攻击全体敌人,造成伤害时有概率附加冰冻效果。
*技能【水鸟之舞】:连续掷出冰扇攻击敌人,每个冰扇可对敌人造成伤害,并有概率附加冰冻效果。
*技能【忍蜂】:召唤虚影向前冲锋,攻击路径上的敌人,造成伤害并有概率附加冰冻效果。
*技能【寒意】:我方阴系英雄每次释放技能都会为水舞附加1层寒意buff。每层寒意buff可提升水舞攻击,并使水舞其他技能触发冰冻的概率提升。寒意buff无法被驱散。
v1.0.6更新:
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