错觉(hocus)评测:3D几何模型搭建的空间错觉
2017-01-11 原创 错觉专区
错觉(hocus)是一款极简的立体几何光影空间错觉游戏,游戏的玩法和《纪念碑谷》差不多。但是错觉没有纪念碑谷那样精致的游戏画面,错觉的整个游戏画风都非常的简单,游戏所有关卡都是使用几何体组成,玩家们则需要滑动红色方块,沿着几何体的表面移向其指定的凹槽里。
虽然说,错觉的玩法上非常简单,只要需要一只手滑动红色红色方块前进即可。但并不意味着游戏会非常的简单,随着几何体不断的变化,每一关的都会遇到不同组合的几何体。玩家们不但需要思考如何顺利到达指定区域,还要注意避开视觉陷进,一旦进入视觉陷进里面,就会感觉陷入了一个死循环,总觉得在同一个地方不停的移动着。
错觉目前一共有100个关卡,几何体从简单到复杂一直不停的变化着。利用交叉点和阴影制造出各种视觉陷进,并且把几何图形切割成个多表面区域,这样就会形成多个不同的道路,偶尔一条道路走不通的时候,可能出其不意出现的岔路就是继续前进的道路,这条道路即可能是正确的道路,也可能是死路,红色方块移动的方向需要靠大家像解九连环方式一样逐步摸索前进。
总的来说,错觉游戏主打的就是极简主义,不论是玩法还是音画上都是非常简洁的,让大家最直观的感受几何体带来的魅力。如果大家在移动红色方块走一到一个不能继续前进的平面上,说明这里就是死角,大家可以看看上方一个黑色的,类似指南针一样的东西,它可以显示出目前道路上是否可以继续前进。游戏关卡目前有100关卡,足够大家慢慢体验视觉艺术,也可以让大家轻松的打法碎片时间。错觉目前在APP Store上售价1元,喜欢的朋友们可是下载体验一番哦。