《猿族时代》BOSS召唤物机制是怎样的?
2023-05-17 猿族时代专区
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塔血量:受到1个玩家攻击时每次减100点,但不同难度的怪物有每秒扣除血量上限的控制及血量总数的不同。攻击塔攻击机制:伤害不因难度做区分,但召唤间隔按照难度作区分,按照塔存在的时间,伤害周期性变化。
防御塔减伤机制:减伤数值和召唤间隔按照难度作区分,根据塔存在的个数,给boss增加免伤buff。
治疗塔治疗机制:与攻击塔类似,召唤间隔按照难度作区分,按照塔存在的时间(治疗的次数)周期性提供不同的治疗量。