暗黑元素手游《暗黑血统》王者归来
2015-09-08 暗黑血统专区
暗黑元素手游《暗黑血统》王者归来,在暗黑类游戏盛行的当下,是否感觉所有动作游戏均是千篇一律,毫无特色?是否感觉游戏的美术都是阴暗低调,抑郁沉闷?当所有游戏都在贴近一个标准的时候,就让这类游戏变得单一重复,毫无乐趣。
这些问题难道制作游戏的人不知道么?当然知道!但他们大多都不愿意承担风险,宁愿在暗黑这个光环下制作一些没有创新的产品,来稳定自己的收入,然后这样高质量的产品又能有几款。
爱特米公司即将推出一款动作新游《暗黑血统》,虽然也有暗黑元素,但是与以往的暗黑画风不同,制作人大胆的使用明亮的色系来装饰游戏,当时我们也很奇怪,为什么不选用玩家熟悉的颜色呢?制作大大是这么回答我们的:我觉得暗黑这个题材别的公司主要体现于游戏的画面上,这不是真正的暗黑系的精髓,我们的暗黑将体现于整个游戏的世界背景与情景代入感上,我们也为了这块专门制作近百万字的故事。
听到这我产生了莫名的认同感,当初玩大菠萝的时候就对整个游戏的背景故事十分招着迷,希望《暗黑血统》也能给大家带来这种感受。
我们游戏基于自研静态的C++语言开发稳定高效的游戏引擎、动态的Lua脚本语言实现灵活多变的游戏业务,服务器实现了全游戏跨服机制,全游戏不同服务器的玩家能同时竞技,获得更好的游戏体验。