《忘却之声》评测:一部颠覆传统的音乐绘卷
2017-05-09 转载 Lethe-忘却之声专区
由国内独立游戏团队Lethe开发、畅游代理发行的音乐游戏《忘却之声》(Lethe)近日正式上架,并获得了苹果大力推荐。这是一款以“音乐剧”作为表达手法的全新类型音乐游戏,它将音乐、绘画、剧情这三者做成了有机的结合,随着用户的操作,画面和故事剧情才会持续地进行展开,这也让它与其他的传统音游有着本质性的区别。如果要问游戏的亮点都有什么,那么小编可以直白地告诉你:音乐好听、画面唯美、剧情丰富。话不多说,一起来看看吧!
点开游戏,启动界面浮现的精美插图以及后续的菜单界面,都能让你感受到做工的精良以及扑面而来的佳作气场。游戏上手感觉非常惊艳,游戏为西方幻想风格,舞台以中世纪冒险为主线。通过一首首乐曲的递进讲述了王子和白发少年Taya的故事,而且在演奏过程中把每一个音符和故事紧密结合,将音乐的叙事能力发挥得淋漓尽致。
每一首歌都是一个故事场景,或者说是故事的一个章节。比如第一个章节《踏入命运》中,玩家听到的是一首像微风一样轻快的管弦乐,悠扬地飘向远方,而此时画面上也会呈现出王子和少年两个人骑马踏上去城堡的路,路上风景如画,初生的情谊和从此开始的旅行,让这个画卷缓缓地铺开在玩家眼前。
核心玩法和音游一样,根据出现的note来完成准确的点击、长按、快速滑动和长按滑动四种手势,由于note出现得有点突兀,加上音乐基本是民族风、古典风这样的曲子,和一般的流行乐电子乐相比打击感肯定偏平淡,不过与旋律契合度较好,旋律的变化在note设计上有所呈现,演奏时你的心情也会跟随旋律、画面故事发生变化,真的好像欣赏音乐剧一般。
游戏还将“绘画”这一概念植入到打击音乐的过程中。游戏开始时整个画面只出现一个空荡荡的场景,随着音乐响起,屏幕上出现相关的音符,玩家逐一点击,场景内便陆续出现“灯”、“路人”、“花朵”、“星轨”、“飞鸟”等等一系列元素丰富这个场景。
更让人佩服的是,开发组为游戏的剧情做了很多小细节,当玩家完成某些成就,比如一首歌达到指定分数,或者完成Full Combo后,可以收集到一个小道具,这个道具将为故事延伸出某些小小的侧面,让人物剧情都更加丰满起来,真的是很用心。
与其说这是一个音游,不如说它是一个“音乐剧”或者是一部“音乐绘卷”更合适,按照旋律来演奏是游戏的一部分,但却不是唯一的内容,它还有十分出彩的故事和绘画,而且音乐也好,画面也好,道具也好,所有的元素糅合起来,都是为剧情服务的,是以音乐+文字+手绘+玩家的参与交互完成的冒险史诗,这在音游类型中,绝对是很独一无二的体验了。